PRM中隐藏游戏故事

    小吉星PRM的老用户们可能会知道在这个软件中隐藏着两个小游戏。在某个界面中双击一个图标,就会出现三个游戏选择按钮。

 

     第一个是猜数字游戏,比较简单,但是多数人玩不过计算机。

第二个是一个海战游戏,非常复杂,对你的推理能力和智商绝对是一个挑战。

游戏假设在一片海域中,停泊着一只航母舰队,其中包含航母1艘、巡洋舰2艘、驱逐舰3艘和潜艇4艘,其大小不等,形状各异。你要每次选择这个海域内的四个目标地点同时发射四枚导弹去攻击,然后卫星会提供这次发射的战果,告知你四枚导弹一共打中了哪些舰艇,但是不会告知你是哪一发打中的。一开始几步,你只能盲目试探发射,但是随着反馈回来的信息增多,你需要通过深入的推理和策略组合来逐步判断出敌人各舰艇的准确位置,才能在有限的10次发射中击中全部敌舰。游戏界面如下图:

 

(上图已经详细给出了一局游戏的进程,请根据图中的信息,判断出敌航母的位置,并分析剩余的两轮中能否全部击中击沉航母?更深一层,巡洋舰和驱逐舰的位置呢?最后两轮8枚导弹的发射是决定性的,您准确采取何种策略?有兴趣的网友可以把答案发给小吉星公司,分析正确者有奖励!)

你会发现打好这个游戏很难,前两步以后,你在游戏过程中得到的信息量是以指数级别在上升,其分析和推理过程极复杂,不仅要选择合适的策略,还要善于在短暂的过程中学习和积累。想一想你的思维过程,计算机能象你一样思考并打败你妈?的确,让计算机模拟人的思维打出高分是一个非常困难的算法问题。

关于这个小游戏的开发过程是一段有趣的故事。

早在2001年初的时候,小吉星研发人员在研究建模问题的时候遇到多个难题,主要是排产策略的选择和优化问题。经过把所有问题归纳和总结成几个要点,竟然发现与这个海战游戏中的战术策略运用有很多相似的地方。如果能开发出海战博弈类的软件,对排产算法研究会很有帮助。小吉星的工程师们既是生产管理专家,同时也是游戏迷,在没有任何开发先例的情况下研发出了海战优化策略的标准算法,这个算法可以在海战游戏中轻松打出任何人难以企及的高分。后来小吉星在小范围内公布了其源代码和核心算法,并以此游戏为启发逐步完善了PRM的核心技术,提高了生产排程的优化效果。

把生产排产与此类战争游戏联系到一起,很少有人会想到有这种可能,但是小吉星首先深入研究了其中的关系。‘台海战争模型’中使用的可能是唯一的真对此类问题的标准算法。只不是‘台海战争模型’与企业实际生产相差较远,所以一直没有作为一个标准模型问题予以公布。后来小吉星通又逐步研发公布了至今也是独一无二的‘超级战争模型’,可以把PRM用于复杂多变的实际战场指挥,但是从目前的情况看企业生产管理仍然是PRM最实用的场合。

现在,这个游戏被集成到PRM系统中,游戏中的很多算法已经直接用于PRM排产。如果你的企业上了PRM,你就可以在里面找到这个游戏,试一下与PRM直接在战争游戏中对抗的感觉。

 

 

 

 

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